Nie wiesz jak nazwać konia?
My Ci damy kilka propozycji:
Zelandia
Jowisz
Wolter
Nirvana
Elza
Baron
Tayson(czytaj Tajson)
Ballandyna
Emisariusz
Helios
\
najlepsza9
Porady na Howrse
niedziela, 20 maja 2012
czwartek, 17 maja 2012
Ciekawostki Diamentowego Jabłka.
Dużo osób pyta się co to jest my wam wyjaśnimy.
Diamentowe Jabłko pozwalało robić różne plamki,ciapki itp.
Np.Koń fryzyjski który ma tylko karą maść może być biały.
Cena Diamentowego Jabłka wynosiła 1 kupon.
Lecz zostało usunięte ponieważ sprawiało wiele błędów np.konie znikały.
Dlatego tak drogocenne są konie ze Diamentowym Jabłkiem i tak są poszukiwane przez graczy.
Tu pokażemy kilka koni z Diamentowym Jabłkiem
Tutaj jest jeden z błędów Diamentowego Jabłka.
Tak zwany Znikacz
.
http://www.howrse.pl/elevage/fiche/?id=353096
A czy ty nie chcesz mieć konia z Diamentowym Jabłkiem?
najlepsza9
Diamentowe Jabłko pozwalało robić różne plamki,ciapki itp.
Np.Koń fryzyjski który ma tylko karą maść może być biały.
Cena Diamentowego Jabłka wynosiła 1 kupon.
Lecz zostało usunięte ponieważ sprawiało wiele błędów np.konie znikały.
Dlatego tak drogocenne są konie ze Diamentowym Jabłkiem i tak są poszukiwane przez graczy.
Tu pokażemy kilka koni z Diamentowym Jabłkiem
Tutaj jest jeden z błędów Diamentowego Jabłka.
Tak zwany Znikacz
.
http://www.howrse.pl/elevage/fiche/?id=353096
A czy ty nie chcesz mieć konia z Diamentowym Jabłkiem?
najlepsza9
niedziela, 13 maja 2012
Ogólne Zasady Działania Forum
Czyli inaczej OZDF.
Prosimy zwrócić uwagę, że ta lista może nie zawierać wszystkiego i może się zmienić w każdej chwili. =+=+=+=+=+=+=Forum - Etykieta, Zasady, Wskazówki=+=+=+=+=+=+= *Przede wszystkim, zanim zapostujesz swoją wypowiedź, sprawdź czy nie ma wcześniej utworzonych podobnych wątków. Być może ktoś już zadał podobne pytanie i uzyskał odpowiedź. Zwróć uwagę zwłaszcza na wątki z umieszczonym na przedzie symbolem- **Chmurka- ważne ogłoszenia. **Stópka- wątki oficjalne, odnoszące się do większości graczy Howrse. Sprawdzaj je, aby być na bieżąco z wydarzeniami mogącymi oddziaływać na Twoją grę. *Odnoś się grzecznie i z szacunkiem do innych graczy. Traktuj ich tak, jak chciałbyś, by oni traktowali Ciebie. *Słownictwo i poruszane tematy muszą być odpowiednie dla graczy w każdy wieku. Nie wolno używać wulgaryzmów, ani przekleństw. Jeśli nie jesteś pewien, czy coś nie zostanie uznane za wulgaryzm- zastąp to innym słowem. *Na forum używaj języka polskiego, żeby wszyscy mogli Cię zrozumieć. *Nie używaj tylko WIELKICH liter kiedy piszesz. W Internecie używanie wielkich liter jest uznawane za krzyk, a krzyczenie jest niegrzeczne. *Używanie zbyt wielu emotikonów utrudnia czytanie i rozprasza uwagę czytającego. Postaraj się nie używać w tekście więcej niż jednego, dwóch. *Wielokrotne postowanie jednego pytania jest bezsensowne i nie sprawi, że dostaniesz odpowiedź szybciej. Jeden wątek/post na dany temat jest wystarczający. *Tematy dyskusji muszą dotyczyć Howrse. Tematy niezwiązane z grą powinny być postowane na forach prywatnych, chyba, że są niezgodne z Ogólnymi Warunkami Użytkowania i jako takie całkowicie zakazane. Tyrady na jakiekolwiek tematy oraz dyskusje dotyczące polityki lub religi są zabronione. *Podbijanie tematów powinno być ograniczone do dwóch na dzień. Jeśli dopiero co napisałeś swój wątek/ post, daj innym graczom czas na odpowiedź. *Spamowanie, czyli wielokrotne udzielanie tej samej odpowiedzi, ponaglanie autora o zamknięcie wątku, bądź wpisy nic nie wnoszące do tematu np. "zgadzam się", "popieram", "masz już odpowiedź" są niedozwolone. *Koniecznie nadaj swojemu wątkowi sensowny tytuł. Powinien zgadzać się z zawartością wątku, żeby pomóc innym graczom poruszać się po forum. *Ogłoszenia są niedozwolone. Jeśli jakiś problem lub wydarzenie powinno być ogłoszone na forum, z pewnością zostanie przez Zespół Howrse. *Zakładanie wątków o wymianie rzeczy z Czarnego Rynku jest niedozwolone. Tego typu działania podejmujesz na własne ryzyko. Ogłoszenia o wymianie przedmiotów możesz dodać w swojej prezentacji. *Używanie sygnatur, wklejanie linków i obrazków na forum jest zabronione, poniewaz utrudnia innym graczom czytanie. Możliwe jest wklejanie linków lub zdjęć/obrazów w wątkach do tego przeznaczonych. *Luźne rozmowy i pogaduszki powinny być prowadzone na forach prywatnych. *Dzielenie się informacjami personalnymi (np. imieniem i nazwiskiem, numerem GG, adresem zamieszkania) w grze jest niewskazane i całkowicie zakazane na forum. Jeśli chcesz podzielić się z kimś tego typu informacjami, wyślij mu je w wiadomości prywatnej. Dla własnego bezpieczeństwa, nie podawaj informacji personalnych osobom, których nie znasz! *Każde forum ma konkretny cel, weź to pod uwagę podczas dodawania wątku. *Reklamy usług lub jakichkolwiek innych rzeczy mogą zostać umieszczone na twojej stronie lub stronie Ośrodka Jeździeckiego. Włączając w to: banery reklamujące usługi, propozycje trenowania, przedmioty z Czarnego Rynku, przyjaźnie, listy oczekujących, fora prywatne/ konkursy, wskaźniki odwiedzin strony, wiadomości prywatne, gratulacje, petycje i inne. *Ankiety są zabronione. Jeśli chcesz poznać opinię innych na jakiś temat, zrób to poprzez wiadomość prywatną lub forum prywatne. Jako ankiety rozumiemy też tematy typu-- Jak powinienem nazwać swojego konia? Jak duzo jest warty mój koń? Jaki przedmiot z Czarnego rynku powinienem kupić? *Porady sa niedozwolone. Jeśli chcesz poznać Potencjał Genetyczny (GP), Cechy wrodzone (IBS) lub Najlepsze Liniowe Nie Obciążone Błędem Przewidywanie (BLUP) konia zanim będziesz go miał, zapytaj doświadczonego gracza poprzez wiadomość prywatną. Jako porady rozumiemy też- Jakie cechy będzie miał źrebak? Jak wiele gwiazdek zdobędzie ten koń? i inne tego typu. *Nie odświeżaj starych wątków, w których odpowiedź została już udzielona. W ten sposób dokładasz pracy moderatorom. =+=+=+=+=+=+=Fora i ich cele=+=+=+=+=+=+= Każde forum ma swój cel. Zawsze korzystaj z odpowiedniego forum. Rozgrywka- To forum jest poświęcone ogólnym pytaniom na temat gry- o hodowlę, ośrodki jeździeckie, trenowanie koni, genetykę, uprawę roślin, aspekty finansowe, przedmioty z Czarnego Rynku oraz wszelką inną pomoc. Ogłoszenia Ośrodków jeździeckich- To forum jest poświęcone na ogłoszenia Ośrodków jeździekich, takie jak oferowanie zakawterowania lub pracy. *Ogłoszenia oferujące lub proszące o bonusy dla zakwaterowanych/ pracowników są niedozwolone. Ogłoszenia odnoszące sie do konkursów sa niedozwolone. Wydarzenia- To forum przekazuje wszystkie ostatnie wydarzenia z gry. Możesz tam sprawdzić ostatnio wprowadzone ulepszenia lub ogłoszone konkursy. Są tam również różne "luźne rozmowy" gdzie gracze moga się wymieniać wrażeniami, informacjami na temat nagród w konkursach itp. Negocjacje- Możesz znaleźć te fora w menu Handel- Negocjacje. Sa one poświęcone handlowi końmi oraz poszukiwaniu pokryć. Stosowane sa na nich te same zasady, co na forum ogólnym. *Ogłoszenia muszą dotyczyć koni i nie mogą oferować jakichkolwiek dodatkowych przedmiotów (np. z Czarnego Rynku). *Licytowanie "na żywo" jest niedozwolone. Howrse oferuje system aukcji, który powinien być używany w takich przypadkach. *Ogłoszenia powinny byc dodawane na właściwym forum, odpowiednio do rasy. Nie można dodawać ogłoszeń sugerujacych "zignoruj rasę". Konie na sprzedaż- Możesz tu dodać ogłoszenie o koniach na sprzedaż. Dodawaj ogłoszenia odpowiednio do wybranej rasy. Szukam konia- Możesz tu dodać ogłoszenie, jeśli poszukujesz konia do kupna. Dodawaj ogłoszenia odpowiednio do wybranej rasy. Hodowla- Tu możesz dodać ofertę pokrycia lub takowej poszukać. Ogłoszeń szukaj odpowiednio do rasy. Zwróć uwagę, że Howrse jest grą rodzinną, więc ogłoszenia powinny być odpowiednie dla graczy w każdy wieku. Dodawanie ogłoszeń odpowiednio do wybranej rasy oznacza, że tylko konie arabskie powinny się wyświetlać po wybraniu kategorii Konie arabskie itd. =+=+=+=+=+=+==+=+=+=+=+=+==+=+=+=+=+=+==+=+=+=+=+=+==+=+=+=+=+=+= Pamiętaj!- *Na forum pracują moderatorzy, których zadaniem jest pilowanie przestrzegania zasad . Nawet jeśli chcesz im pomóc, nie próbuj wykonywac ich pracy. Jeśli widzisz, że jakiś gracz łamie zasady, grzeczne upomnienie będzie wystarczające z Twojej strony. Jeśli coś wzbudza Twój niepokój, powiadom o tym moderatora i pozwól mu się tym zająć. Pamiętaj, że to on ma ostatnie zdanie i to, co wydawało Ci się podejrzane, może w rzeczywistości takie nie być. * Posty mogą zostać skasowane bez uprzedzenia. * Nieprzestrzeganie zasad forum może prowadzić do upomnienia, straty Karmy i/lub zawieszenia konta, w zależności od wagi przewinienia i wcześniejszych uchybień. * Możesz zostać czasowo zbanowany, jeśli Twoje zachowanie zostanie uznane za nieodpowiednie. * Możesz zostać zbanowany na zawsze, jeśli nie przestrzegasz Ogólnych Warunków Użytkowania i innych zasad ustanowionych na Howrse. * Tematy związane z ubojem koni mogą skutkować utratą Karmy i banem z forum. =+=+=+=+=+=+=Problemy techniczne, kupony i Karma=+=+=+=+=+=+= Problemy techniczne powinny być zgłaszane poprzez odpowiednią stronę. Możesz ją znaleźć w zakładce Profil- Moje konto- Kontakt. W Zgłoszeniu załącz poniższe informacje: Login, datę, kiedy wystąpił problem, link do strony (skopiuj adres z paska adresu swojej przeglądarki) oraz inne informacje, które moga byc przydatne w rozwiązywaniu problemu. Jeśli masz możliwość dołączyć zrzut (screenshot) ekranu, na pewno nam to pomoże. Nie oczekuj, że natychmiast odpowiemy, poniewaz rozwiązanie problemu może nam zając trochę czasu. Nie nadużywaj tej opcji do zgłaszania problemów innych niż techniczne, może to prowadzić do sankcji. Kiedy wyślesz zgłoszenie, nie ponaglaj nas wysyłając kolejne dotyczące tej samej sprawy, to spowolni nasza pracę. Pamiętaj, że to jest jedyny sposób na szybkie i dokładne rozwiązanie Twojego problemu. Kupony Jak zdobyć darmowe Kupony Kupiłem Kupon, ale jego kod nie działa Moje Kupony Nie zadawaj na forach pytań dotyczących Kuponów, chyba, że dotyczą działania metod płatności. Na wszystkie Twoje pytania dotyczące Kuponów odpowie Obsługa Klienta (Profil- Moje konto- Kontakt- Zgłoszenie). Karma Strona Twojej Karmy Nie zadawaj na forach pytań dotyczących Karmy. Jeśli masz pytanie, na które nie znalazłeś odpowiedzi na stronie Twojej Karmy, wyślij je jako prywatną wiadomość do wybranego moderatora. A czy ty stosujesz się do tych zasad?
najlepsza9
|
poniedziałek, 7 maja 2012
Jak podnieść Potencjał Genetyczny o 1.20?
Tutaj napiszemy przepis na podniesienie źrebakowi Potencjału Genetycznego o 1.20.
WARUNEK: Łąki muszą mieć minimum 95% żyzności i 95% czystości. Najlepiej więcej, ale nigdy mniej !!
Potencjał genetyczny źrebaka zwiększa się równo o 1.2 (jeśli nie popełnimy błędu w instrukcji).
8 miesięcy, +0,16PG 8godz
1. 2godz30min łąki
2. czyszczenie
3. 1 godzina zabaw
4. rzepa
5. 1 godzina łąki
6. 1 godzina zabaw
7. 2kg siana
8. 6 godzin zabaw
9. głaskanie
10. marchewka
11. napój
10 miesięcy, +0,18PG 9godz
1. 2godz30min łąki
2. czyszczenie
3. 1 godzina zabaw
4. 5kg siana
5. 1 godzina zabaw
6. rzepa
7. 7 godzin zabaw
8. głaskanie
9. marchewka
10. napój
1 rok, +0,18PG 9 godz
1. 2godz30min łąki
2. czyszczenie
3. 1 godzina zabaw
4. rzepa
5. 30 min boksu (jeśli nie ma 100%energii)
6. 8 godzina zabaw
7. głaskanie
8. marchewka
9.napój.
1 rok 2 miesięcy, +0,20PG 10godz
1. 1godz30min łąki
2. czyszczenie
3. 1 godzina zabaw
4. rzepa
5. 1 godzina zabaw
6. 3,5kg siana
7. 8 godzin zabaw
8. głaskanie
9. marchewka
10. napój
1 rok 4 miesięcy, +0,22PG 11godz
1. marchewka
2. czyszczenie
3. 1 godzina zabaw
4. rzepa
5. 1godzina zabaw
6. 6kg siana
7. 9 godzina zabaw
8. głaskanie
9. napój
1 rok 6 miesięcy, +0,28PG 13godz
Koń po tym treningu kładzie się spać koło godziny 24 zazwyczaj z małą ilością energii, ale jest ona większa niż 10%, więc na pewno przeżyje do następnego dnia !
1. napój
2. 1 godzina zabaw
3. 10kg siana
4. 1 godzina zabaw
5. rzepa
6. 10 godzina zabaw
7. głaskanie
8. 1 godziny zabaw
9. marchewka
najlepsza9
WARUNEK: Łąki muszą mieć minimum 95% żyzności i 95% czystości. Najlepiej więcej, ale nigdy mniej !!
Potencjał genetyczny źrebaka zwiększa się równo o 1.2 (jeśli nie popełnimy błędu w instrukcji).
8 miesięcy, +0,16PG 8godz
1. 2godz30min łąki
2. czyszczenie
3. 1 godzina zabaw
4. rzepa
5. 1 godzina łąki
6. 1 godzina zabaw
7. 2kg siana
8. 6 godzin zabaw
9. głaskanie
10. marchewka
11. napój
10 miesięcy, +0,18PG 9godz
1. 2godz30min łąki
2. czyszczenie
3. 1 godzina zabaw
4. 5kg siana
5. 1 godzina zabaw
6. rzepa
7. 7 godzin zabaw
8. głaskanie
9. marchewka
10. napój
1 rok, +0,18PG 9 godz
1. 2godz30min łąki
2. czyszczenie
3. 1 godzina zabaw
4. rzepa
5. 30 min boksu (jeśli nie ma 100%energii)
6. 8 godzina zabaw
7. głaskanie
8. marchewka
9.napój.
1 rok 2 miesięcy, +0,20PG 10godz
1. 1godz30min łąki
2. czyszczenie
3. 1 godzina zabaw
4. rzepa
5. 1 godzina zabaw
6. 3,5kg siana
7. 8 godzin zabaw
8. głaskanie
9. marchewka
10. napój
1 rok 4 miesięcy, +0,22PG 11godz
1. marchewka
2. czyszczenie
3. 1 godzina zabaw
4. rzepa
5. 1godzina zabaw
6. 6kg siana
7. 9 godzina zabaw
8. głaskanie
9. napój
1 rok 6 miesięcy, +0,28PG 13godz
Koń po tym treningu kładzie się spać koło godziny 24 zazwyczaj z małą ilością energii, ale jest ona większa niż 10%, więc na pewno przeżyje do następnego dnia !
1. napój
2. 1 godzina zabaw
3. 10kg siana
4. 1 godzina zabaw
5. rzepa
6. 10 godzina zabaw
7. głaskanie
8. 1 godziny zabaw
9. marchewka
najlepsza9
Poradnik Dokonań
Tutaj macie wszystkie dokonania.
|
Nr 51 Gospodarstwo hodowlane: Posiadaj żywe konie w ilości: (?). Nagroda: 30 jabłek Jak to zrobić: Należy wyhodować bądź kupić tyle koni, aby osiągnąć daną ich liczbę, zwykle jest to o 5 koni więcej, niż posiada się w chwili otrzymania zadania. Nr 52 Różne: Złap 1 UFO Nagroda: to, co znajdziesz w UFO Jak to zrobić: Należy złapać 5 UFO (przedmiotów latających po ekranie w czasie gry). Nr 53 Handel: Zakup klacz w ciąży Nagroda: 7 mieszanek kalorycznych Jak to zrobić: Należy poszukać w sprzedażach, klaczy która jest w ciąży. Informację tę można sprawdzić na stronie danego konia. Nr 54 Gospodarstwo hodowlane: Kup konia na aukcji Nagroda: 500 Equus Jak to zrobić: Hodowla -> Sprzedaże -> Aukcja Tu należy zalicytować jednego z koni. Gdy aukcja skończy się i nikt inny nie weźmie udziału w licytacji tego konia, trafi on do Was. Nr 55 Gospodarstwo hodowlane: Weź udział w zawodach wymagających pomiędzy 15%, a 16% energii Nagroda: 1 siodło szyte na miarę Jak to zrobić: W sklepie należy kupić towarzysza do zabaw, który dodatkowo daje za zabawę equs. Następnie przydzielić go do konia, a tego wysyłać na zabawy z towarzyszem Nr 56 Equus: Osiągnij ilość funduszy zakończoną na 77 Nagroda: 5 punktów dorastania Jak to zrobić: Ilość funduszy jest widoczna u góry ekranu. Należy obliczyć ile brakuje aby końcówka wynosiła 77 i za wyliczoną kwotę sprzedać konia, lub rzeczy w sklepie. Nr 57 Społeczność: Zawrzyj znajomość w grze Nagroda: 5 mieszanek energetycznych Jak to zrobić: Społeczność -> Moi znajomi -> Dodaj znajomego Należy wysłać zaproszenie do jednego z graczy. Zaproszenie musi być przez niego zaakceptowane Nr 58 Obecność: Zaloguj się 15 razy w różne dni w ciągu ostatnich 20 dni Nagroda: 5 mieszanek kalorycznych Jak to zrobić: Musisz logować się przez osiemnaście dni w ciągu dwudziestu. Jeśli w ciągu ostatnich 20 dni tak robiłeś, zadanie zostanie zaliczone następnego dnia. Nr 59 Zawody: Wygraj zawody (Podpowiedź: kup konia, który już jest czempionem!) Nagroda: 5 punktów dorastania Jak to zrobić: Wystaw swojego najlepszego konia w zawodach, w których dobrze sobie radzi , musi zdobyć 5 razy pierwsze miejsce. Nr 60 Handel: Kup konia na sprzedażach bezpośrednich Nagroda: 500 Equus Jak to zrobić: Aby wykonać to zadanie, musisz mieć dostęp do prywatnych sprzedaży. Nr 61 Gospodarstwo hodowlane: Zdobądź nieśmiertelnego konia Nagroda: 1 Fortuna Krezusa Jak to zrobić: Kup na aukcjach/sprzedażach prywatnych konia, który w wyposażeniu ma Kamień Filozoficzny lub dać ten przedmiot jednemu ze swoich koni. Nr 62 Społeczność: Zdobądź jabłko od przyjaciela Nagroda: jabłko od przyjaciela! Jak to zrobić: Jeden z Twoich znajomych na howrse.pl, musi wysłać Ci rzepę w prezencie. Nr 63 Handel: Sprzedaj konia za przynajmniej 10 000 Equus Nagroda: 1 Chmurka Jak to zrobić: Wystaw dobrego konia na aukcję, sprzedaże bezpośrednie lub zarezerwowane za kwotę 10000 Nr 64 Gospodarstwo Hodowlane: Osiągnij umiejętności na poziomie (?) z jednym z wyhodowanych koni Nagroda: 1 Powiew Eola Jak to zrobić: Wyhodowanego u siebie źrebaka należy trenować, wysyłać na przejażdżki i na zawody tak długo, aż jego umiejętności osiągną wymagany poziom. Nr 65 Starzenie: Posiadaj konia starszego, niż 20 (nie dotyczy koni specjalnych i boskich) Nagroda: 5 mieszanek energetycznych Jak to zrobić: Jeden z koni, które posiadasz, musi mieć więcej niż 30 lat. Nr 66 Zawody: Weź udział w określonej liczbie zawodów ze swoimi końmi. Nagroda: 7 punktów dorastania Jak to zrobić: Należy wziąć udział w tylu zawodach w ilu wskazano . Można jednym koniem, można różnymi. Bez znaczenia. Nr 67 Gospodarstwo hodowlane: Skończ zabawy z dwoma źrebakami z 1.20 dodatkowego punktu PG. Nagroda: 10 rzep Jak to zrobić: Baw się z dwoma źrebakami, tak długo, aż dodasz im 1.20 punktu w Potencjale Genetycznym. Nr 68 Gospodarstwo hodowlane: Posiadaj żywe konie w ilości: (?) Nagroda: 1000 Equus Jak to zrobić: Musisz mieć na swoim koncie określoną ilość koni. Możesz je kupić na aukcjach, prywatnych sprzedażach lub wyhodować pokrywając swoje klacze. Nr 69 Genetyka: Osiągnij dodatni BLUP z jednym z wyhodowanych koni Nagroda: 1 Chmurka Jak to zrobić: Wyhodowanego u siebie konia należy szkolić tak długo treningiem, przejażdżkami i zawodami, aż uzyska on w zakładce genetyka na pasku BLUP dodatnią wartość. Nr 70 Zawody: Wygraj 5 zawodów Nagroda: 1000 equus Jak to zrobić: Zajmij pierwsze miejsca w 5ciu zawodach. Nr 71 Staż: Osiągnij następujący staż: (?)dni Nagroda: 1 siodło szyte na miarę Jak to zrobić: Poczekaj, aż osiągniesz odpowiednią ilość dni stażu. Staż wzrasta tylko w te dni, w które się logujesz. Nr 72 Equus: Osiągnij określoną ilość funduszy Nagroda: 50 rzep Jak to zrobić: Equus zarabiasz dając lekcje, wygrywając w zawodach, sprzedając rzeczy, konie, oferując pokrycia itp. Nr 73 Specjalne: Znajdź sekretną stronę numer 2 Nagroda: 5 diamentów Jak to zrobić: Należy wejść w Profil Ow. Tam znajdziesz potrzebne informacje. Nr 74 Rozmnażanie: Wyhoduj źrebaka z klaczy z dodatnim BLUP Nagroda: 1 Czarna Orchidea Jak to zrobić: Trenuj swoją klacz tak długo aż osiągnie dodatni BLUP w zakładce genetyka, a potem pokryj ją ogierem. Urodzenie źrebaka zaliczy zadanie. Nr 75 Gospodarstwo hodowlane: Połóż jednego ze swych koni spać (?) razy Nagroda: 1000 Equus Jak to zrobić: Twoim zadaniem jest położenie swoich koni spać tyle razy, ile wymagane jest w zadaniu. Nr 76 Ranking: Osiągnij jedno z pierwszych 1000 miejsc rankingu ogólnego lub rankingu hodowców Nagroda: 30rzep Jak to zrobić: Musisz wspiąć się w rankingu ogólnym lub rankingu hodowców do pierwszych 1000 miejsc. Czym więcej dobrych koni masz, tym wyżej jesteś. Nr 77 Obecność: Zaloguj się 18 razy w różne dni w ciągu ostatnich 20 dni Nagroda: 1 Laury Dafne Jak to zrobić: Musisz logować się przez osiemnaście dni w ciągu dwudziestu. Jeśli w ciągu ostatnich 20 dni tak robiłeś, zadanie zostanie zaliczone następnego dnia. Nr 78 Zawody: Gospodarstwo hodowlane: Wyślij konia do Nieba Nagroda: 1 Puszka Pandory Jak to zrobić: Należy uśmiercić jednego ze swoich konia. Może on umrzeć ze starości, lub można to zrobić szybciej nie karmiąc go, nie kładąc spać, a tylko postarzając. Gdy zdrowie spadnie do zera, koń umrze. Nr 79 Gospodarstwo hodowlane: Całkowicie ukończ trening z jednym z wyhodowanych koni Nagroda: 1 Konik morski Jak to zrobić: Należy całkowicie wypełnić wszystkie paski treningu podstawowego u konia. Nr 80 Gospodarstwo hodowlane: Posiadaj Pegaza Nagroda: 1000 Equus Jak to zrobić: Aby Twój koń był Pegazem, musi on zostać wyposażony w Krew Meduzy, dostępną na Czarnym Rynku. Możesz również kupić Pegaza na aukcjach i sprzedażach prywatnych. Nr 81 Staż: Osiągnij następujący staż: (?) dni Nagroda: 1 Muśnięcie Filotes Jak to zrobić: Poczekaj, aż osiągniesz odpowiednią ilość dni stażu. Staż wzrasta tylko w te dni, w które się logujesz. Nr 82 Zawody: Wygraj 20 zawodów Nagroda: 20 mieszanek kalorycznych Jak to zrobić: Twoje konie muszą zająć pierwsze miejsca w trzydziestu zawodach. Nr 83 Ośrodek jeździecki: Posiadaj 5 koni w swoim ośrodku jeździeckim Nagroda: 1 prysznic Jak to zrobić: W Twoim ośrodku jeździeckim musi być zarejestrowanych minimum 5 koni. Nr 84 Ośrodek jeździecki: Wyprodukuj nawóz Nagroda: 10 dodatkowych opakowań nawozu Jak to zrobić: Musisz kupić w sklepie dla ośrodków jeździeckich 25 sztuk łajna , by później w zakładce z łąkami, wyprodukować z niego nawóz. Nr 85 Genetyka: Posiadaj konia z 100 BLUP Nagroda: 1 uzda szyta na miarę Jak to zrobić: Wytrenuj swojego konia, lub kup konia z dodatnim Blupem Nr 86 Zawody: 10 razy zdobądź jedno z 3-ech pierwszych miejsc w zawodach z wyhodowanymi przez siebie końmi. Nagroda: 1 siodło wysokiej klasy Jak to zrobić: Twoje konie muszą zdobyć 10 razy pierwsze, drugie, bądź trzecie miejsce w dowolnych zawodach. Muszą to być konie, które urodziły się w Twojej hodowli. Nr 87 Gospodarstwo hodowlane: Znajdź punkt dorastania, gdy Twój koń zaczyna dzień. Nagroda: 5 punkty dorastania Jak to zrobić: Postarzaj konia tak długo, aż znajdzie on punkt dorastania. Nie dotyczy koni z Objęciami Morfeusza. Nr 88 Karma: Zaproponuj wymianę przedmiotu Nagroda: 5 mieszanek energetycznych Jak to zrobić: Aby wykonać to zadanie musisz wejść w hodowla -> sklep -> wymień przedmioty i zaoferować wymianę Nr 89 Zawody: Weź udział w (?) zawodach ze swoimi końmi Nagroda: 1 para Złotych Ostróg Jak to zrobić: Wystartuj swoimi końmi w (?) dowolnych zawodach. Nr 90 Gospodarstwo hodowlane: Wyhoduj jednorożca Nagroda: Róg Obfitości Jak to zrobić: Pierwszą klacz jednorożca należy zakupić. Następnie należy pokryć ją jednorogim ogierem tej samej rasy. Szansa na uzyskanie małego jednorożca wynosi 1/5
|
Skróty
Dużo osób nie rozumie skrótów na howrse.
Oto tutaj wyjaśnimy.
Ogólne:
CR - Czarny Rynek
GP - Grand Prix
KP - Konto Pegaza
PG - Potencjał Genetyczny
PD - Punkty Dorastania
OJ - Ośrodek Jeździecki
SSM - Siodło Szyte na Miarę
USM - Uzda Szyta na Miarę
Przedmioty z Czarnego Rynku:
CH - Chmurka
CO - Czarna Orchidea
FK - Fortuna Krezusa
KF - Kamień Filozoficzny
KK - Klepsydra Kronosa
KM - Krew Meduzy/ Konik Morski
LA - Lira Apolla
LB - Lonża Boreasza
LD - Laury Dafne
ŁA - Łzy Afrodyty
MF - Muśnięcie Fiolets
OM - Objęcia Morfeusza
PA - Pięta Achillesa
PE - Powiew Eola
PH - Promień Heliosa
PP - Puszka Pandory/ Podkowy Posejdona
PZ - Piorun Zeusa
RO - Róg Obfitości
RP - Różdżka Płodności
RZ - Róg Zasobności
SLH- Skrzydlata Laska Hermesa
SP - Siodło Posejdona
UH - Upominek Hestii
UP - Uzda Posejdona
WM - Woda Młodości
ZCH- Zestaw Chmurek
ZH - Zestaw Harmonii/ Zestaw Hery
ZJ - Złote Jabłko
ZN - Zestaw Nyks
ZO - Złote Ostrogi
ZP - Zestaw Posejdona/ Zwój Plutona
Myślę ,że pomogłam.
Oto tutaj wyjaśnimy.
Ogólne:
CR - Czarny Rynek
GP - Grand Prix
KP - Konto Pegaza
PG - Potencjał Genetyczny
PD - Punkty Dorastania
OJ - Ośrodek Jeździecki
SSM - Siodło Szyte na Miarę
USM - Uzda Szyta na Miarę
Przedmioty z Czarnego Rynku:
CH - Chmurka
CO - Czarna Orchidea
FK - Fortuna Krezusa
KF - Kamień Filozoficzny
KK - Klepsydra Kronosa
KM - Krew Meduzy/ Konik Morski
LA - Lira Apolla
LB - Lonża Boreasza
LD - Laury Dafne
ŁA - Łzy Afrodyty
MF - Muśnięcie Fiolets
OM - Objęcia Morfeusza
PA - Pięta Achillesa
PE - Powiew Eola
PH - Promień Heliosa
PP - Puszka Pandory/ Podkowy Posejdona
PZ - Piorun Zeusa
RO - Róg Obfitości
RP - Różdżka Płodności
RZ - Róg Zasobności
SLH- Skrzydlata Laska Hermesa
SP - Siodło Posejdona
UH - Upominek Hestii
UP - Uzda Posejdona
WM - Woda Młodości
ZCH- Zestaw Chmurek
ZH - Zestaw Harmonii/ Zestaw Hery
ZJ - Złote Jabłko
ZN - Zestaw Nyks
ZO - Złote Ostrogi
ZP - Zestaw Posejdona/ Zwój Plutona
Myślę ,że pomogłam.
Subskrybuj:
Posty (Atom)